设计模式<结构型> | 桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)

桥接模式也叫桥梁模式,将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构, 从而能在开发时分别使用。

结构图:

角色:

  1. 抽象类(Abstract):定义抽象类,提供高层控制逻辑,并包含一个对实现对象的引用。
  2. 扩展抽象类(Refined Abstraction):扩展Abstract中的接口定义。通常情况下它不再是抽象类而是具体类,实现了在 Abstract 中声明的抽象业务方法。
  3. 实现类(Implementor):定义接口,供扩展抽象化角色调用。
  4. 具体实现类(Concrete Implementor):给出实现类接口的具体实现。

适用场景:

  1. 当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展时。
  2. 当继承关系过于深入时。

优点:

  1. 分离了抽象和具体实现。
  2. 提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统,符合开闭原则。

缺点

  1. 增加系统的理解与设计难度。

代码(C#)

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/// <summary>
/// 定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
/// </summary>
public abstract class Shape
{
protected Color _color;

public void SetColor(Color color)
{
_color = color;
}

public abstract void Draw();
}

/// <summary>
/// 扩展抽象 实现了在 Abstract 中声明的抽象业务方法
/// </summary>
public class Circle : Shape
{
public override void Draw()
{
_color.Bepaint("圆形");
}
}

/// <summary>
/// 实现类,供扩展抽象类调用。
/// </summary>
public interface Color
{
void Bepaint(string shape);
}

/// <summary>
/// 具体实现类
/// </summary>
public class Black : Color
{
public void Bepaint(string shape)
{
Console.WriteLine("黑色" + shape);
}
}

Shape circle = new Circle();
Color c = new Black();
circle.SetColor(c);

最后

桥接就是面向接口编程的集大成者。面向接口编程只是说在系统的某一个功能上将接口和实现解藕,而桥接是详细的分析系统功能,将各个独立的纬度都抽象出来,使用时按需组合。


设计模式<结构型> | 桥接模式
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作者
她微笑的脸y
发布于
2023年2月28日
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